Windows incluye una herramienta para controladores de juego que existe desde hace muchas versiones y sigue funcionando en Windows 10 y 11. Puede guardar su propia calibración para cualquier controlador de juego DirectInput: joysticks, aceleradores, pedales de timón, volantes y juegos de pedales. Una buena calibración puede arreglar ejes que no llegan a sus extremos. Una mala, hecha con un pie sobre un pedal o con un stick ligeramente descentrado, provoca precisamente esos problemas. Por eso, el primer paso suele ser restablecerla.
Muchos volantes, pedales y sistemas HOTAS tienen su propia calibración en el software del fabricante, a veces guardada en el propio dispositivo. Si es tu caso, usa esa primero y deja la herramienta de Windows como segunda opción. No calibres en los dos sitios a la vez.
Paso 1: Abre Dispositivos de juego
- Pulsa Win + R, escribe
joy.cply pulsa Intro. - La ventana «Dispositivos de juego» (Game Controllers) muestra todos los controladores conectados. Selecciona el tuyo y haz clic en Propiedades.
- En la pestaña Prueba, mueve cada eje y pulsa cada botón. Así ves lo que Windows reporta actualmente.
Paso 2: Restablece los valores predeterminados
Ve a la pestaña Configuración y haz clic en Restablecer valores predeterminados y luego en Aplicar. Esto elimina cualquier calibración que Windows haya guardado y vuelve a usar los valores sin procesar del dispositivo. Ahora comprueba el dispositivo en nuestro test de joystick (o en el test de volante o el test de pedales):
- Si ahora todos los ejes llegan a ambos extremos y reposan donde deben, ya has terminado. El problema era la calibración antigua.
- Si algún eje sigue quedándose corto o reposa descentrado, continúa con el paso 3.
Paso 3: Usa el asistente de calibración
- En la pestaña Configuración, haz clic en Calibrar.
- Punto central: deja el stick (o el volante) centrado sin tocarlo y haz clic en Siguiente. Suéltalo por completo: el peso de tu mano desplaza el centro.
- Rango del eje: mueve el stick en círculos completos y lentos varias veces para que toque todos los bordes y haz clic en Siguiente.
- Otros ejes: para cada eje adicional (Z, acelerador, timón, deslizadores, pedales), muévelo despacio de un extremo al otro dos o tres veces. En el caso de los pedales, pisa cada uno a fondo y suéltalo por completo.
- Haz clic en Finalizar y luego en Aplicar.
Si el asistente te pide centrar un eje que no tiene centro, como un acelerador o un pedal, déjalo en reposo y continúa. Windows usa el rango que recorres en el paso siguiente.
Paso 4: Verifica el resultado
Vuelve a abrir el test y mueve cada eje por todo su rango. Cada eje debería llegar a −1.000 y +1.000 (el test muestra un ✓), y los sticks deberían volver a aproximadamente 0.000. En los pedales, comprueba que el valor en reposo está cerca del 0 % y el máximo es del 99–100 %.
Solución de problemas
- El dispositivo no aparece en joy.cpl: Windows no lo ve. Revisa el cable, el puerto y el controlador. Consulta mando no detectado.
- La calibración no se mantiene: algunos programas del fabricante la anulan. Calibra en la herramienta del fabricante.
- Los mandos de Xbox y otros mandos XInput no suelen ofrecer calibración en Windows. Usa la aplicación del propio mando o una actualización de firmware.
- Un eje tiene ruido o da saltos después de calibrarlo: la calibración no puede arreglar un sensor desgastado. Consulta efecto Hall frente a potenciómetro para saber por qué.